Workshop: Press Start, anatomie des jeux vidéo, Bpi Centre Pompidou

Press Start, anatomie des jeux vidéo Du 15 avril au 3 mai 2015
Pour la troisième année, Press Start, anatomie des jeux vidéo investit la bibliothèque pendant plus de 15 jours (15 avril au 3 mai) ! Cette nouvelle édition sera riche en workshops, performances, découvertes et démonstrations autour du jeu vidéo.
Press Start c’est l’occasion d’entrer dans les coulisses du jeu vidéo de façon participative, accompagné par des experts et des créateurs du monde vidéoludique.

BPI_vrgeeks_2015_janciger

Rencontre

Démonstration de réalité virtuelle avec VRGeeks
Appartient au cycle: Press Start, anatomie des jeux vidéo
L’objectif de la réalité virtuelle est de plonger l’utilisateur dans un univers artificiel, imaginaire ou ressemblant au monde réel. Équipé d’un casque pour une immersion totale, le joueur est amené à interagir intuitivement et naturellement avec ce monde.

Dans une ambiance conviviale et ludique, partez à la découverte de mondes virtuels accompagnés par des spécialistes de la réalité virtuelle.

Programme

Démonstration de jeux en réalité virtuelle, de 15h à 19h, pour expérimenter l’immersion dans un univers 3D.

Les démonstrations de jeux en réalité virtuelle seront articulées autour deux thématiques :

  • présence et co-présence en environnement virtuel
  • avatar et embodiement

Avec les chercheurs de l’équipe INReV, laboratoire de l’Université Paris 8 et l’association VR Geeks.

 

le 3 mai 2015
Démonstration de jeux en réalité virtuelle, de 15h à 19h, Salon des jeux videos
BPI Centre Pompidou