Courses about Virtual Reality (in French)
[1] Introduction à la Réalité Virtuelle
- Introduction et références
- Domaines d’application généraux
- Œuvres sensibles en RV
- Historique
- Définition
- Les modèles de références
[2] Immersion et interaction
- Introduction et références
- Les sens de l’homme
- Le système moteur
- L’homme et son environnement
- Immersion+interaction à 3 niveaux
- Niveau physique – interfaçage
- Niveau cognitif
- Niveau fonctionnel
- Autres approches de l’immersion+interaction
[3] Interaction en application
- Introduction et références
- Classifications
- Techniques principales de déplacement
- Techniques principales de sélection
- Techniques principales de manipulation
- Techniques principales de contrôle d’application
- Exemple d’intégration
- Le geste
[4] Capteurs et communication
- Introduction et références
- Anatomie du capteur (Kinect, RazerHydra)
- Types de données
- Faire transiter les données (OSC, VRPN)
[5] Introduction à la Réalité Augmentée
- Introduction et références
- Domaines d’application
- Historique
- Approches et définitions
- Taxonomie fonctionnelle
[6] Vision et perception du relief
- Introduction et références
- Anatomie de l’œil
- Perception de la profondeur
- Perception des formes
- Perception des objets
- Effet de la vision sur les autres sens
- La stéréoscopie
- Usages
Practicing Virtual Reality (in French)
[1] Tester une application de réalité virtuelle
- Introduction
- Références
- Test de la Demo Tuscany dans l’Oculus Rift
- Visite salle immersive (Powerwall / 2 screens CAVE / 5 screens CAVE)
[2] Introduction à Unity 3D
- Introduction
- Moteur temps réel
- Interface
[3] Introduction à MiddleVR
- Introduction
- Interfaçage
- Interface
- Import Unity3D
- Calage salle immersive
- Déplacement Cabine
- Head-Tracking