Category Archives: Conferences

Workshop: CIGALE @ workshop “Corps Humain, avatar numérique et arts vivants”

Cet atelier, sous la forme d’une séance mensuelle de décembre 2014 à juin 2015, vise à rassembler et fédérer des chercheurs et artistes en arts du spectacle vivant, arts numériques et anthropologie pour confronter les approches et les méthodologies autour d’interrogations portant sur la place et la représentation du corps dans les interactions entre humain et avatar numérique.

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Conference: CIGALE au Campus Condorcet “Corps Humain, avatar numérique et arts vivants”

Conference in French

Première séance de l’atelier Campus Condorcet « Corps humain, avatar numérique et arts vivants » le jeudi 18 décembre 2014 à la Maison des Sciences de l’Homme Paris Nord (salle A) de 14h à 18h sur le thème : « Acteurs virtuels, corporéité et spectacle vivant ».

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Workshop: La Réalité Virtuelle dans l’Art, Reims Image 2014

Conference in French

Cet atelier propose par une vision d’ensemble de pratiques artistiques liées à la RV, de mettre en évidence la synergie entre les artistes, les usages du domaine et les influences réciproques entre art et technologie. En effet, les artistes s’inspirent, testent les limites et utilisent les technologies de la RV pour leurs créations. En retour, de nouveaux axes de recherches et d’innovation, des prototypes et de nouveaux usages peuvent émerger de ces créations.

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Performance: « Not So Natural User Interface » by Julien Prévieux & Jean-François Jégo, galerie YGREC, Paris

Following the dance performance What Shall We Do Next? presented at Galerie Ygrec, Paris, Julien Prévieux (Prix Marcel Duchamp 2014) and I opened a discussion on gestures linked to new user interfaces and reflect upon their implications.

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Conference: “New approaches on gestural interaction”, Rencontres Crossmedia 2014, Maison des Sciences de l’Homme Paris Nord

Conference in French

Interacting with a virtual object in the most natural and personal ways possible: this is my goal. I presented my work to the Rencontres crossmedia 2014 where I propose to explore the processes between the human though and virtual reality presenting several health and artistic projects.

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