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Conference: Redonner densité à l’acteur virtuel : identité, présence, interaction. L’acteur face aux écrans : corps en scène 2

Presentation with Judith Guez : Redonner densité à l’acteur virtuel : identité, présence, interaction Colloque international L’acteur face aux écrans : corps en scène [Prise 2], Université du Québec à Montréal, Canada et Sorbonne Nouvelle Paris 3, Paris, 3-5 juin 2015

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Workshop: Press Start, anatomie des jeux vidéo, Bpi Centre Pompidou

Press Start, anatomie des jeux vidéo Du 15 avril au 3 mai 2015 Pour la troisième année, Press Start, anatomie des jeux vidéo investit la bibliothèque pendant plus de 15 jours (15 avril au 3 mai) ! Cette nouvelle édition sera riche en workshops, performances, découvertes et démonstrations autour du jeu vidéo. Press Start c’est l’occasion […]

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Workshop: CIGALE @ workshop “Corps Humain, avatar numérique et arts vivants”

Cet atelier, sous la forme d’une séance mensuelle de décembre 2014 à juin 2015, vise à rassembler et fédérer des chercheurs et artistes en arts du spectacle vivant, arts numériques et anthropologie pour confronter les approches et les méthodologies autour d’interrogations portant sur la place et la représentation du corps dans les interactions entre humain […]

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Conference: CIGALE au Campus Condorcet “Corps Humain, avatar numérique et arts vivants”

Conference in French Première séance de l’atelier Campus Condorcet « Corps humain, avatar numérique et arts vivants » le jeudi 18 décembre 2014 à la Maison des Sciences de l’Homme Paris Nord (salle A) de 14h à 18h sur le thème : « Acteurs virtuels, corporéité et spectacle vivant ».

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Workshop: La Réalité Virtuelle dans l’Art, Reims Image 2014

Conference in French Cet atelier propose par une vision d’ensemble de pratiques artistiques liées à la RV, de mettre en évidence la synergie entre les artistes, les usages du domaine et les influences réciproques entre art et technologie. En effet, les artistes s’inspirent, testent les limites et utilisent les technologies de la RV pour leurs […]

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Workshop: « Main, mouvement et émotion », Stereolux Nantes

Conference in French Présentation improvisée de CIGALE aux Journées d’étude sur le geste : « Main, mouvement et émotion » avec Judith Guez

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Visit: Perception and Embodiment in Virtual Environments, Société des Arts Technologiques, Montréal, Canada

Presentation of my work during a visit at Société des Arts Technologiques, Montréal, Canada. Topics Active perception and immersion Embodiment and interaction Presentation of the CIGALE Platform

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Visit: Perception and Embodiment in Virtual Environments, SIAT SFU, Vancouver, Canada

Presentation of my work during a visit at the School of Interactive Arts and Technlogy, Simon Fraser University, Vancouver, Canada.

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Performance: « Not So Natural User Interface » by Julien Prévieux & Jean-François Jégo, galerie YGREC, Paris

Following the dance performance What Shall We Do Next? presented at Galerie Ygrec, Paris, Julien Prévieux (Prix Marcel Duchamp 2014) and I opened a discussion on gestures linked to new user interfaces and reflect upon their implications.

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Conference: “Perception et embodiment dans l’expérience immersive et interactive”, seminaire EDSTA, Université Paris 8

Conference in French Présentation de mes travaux sous l’ angle de la perception active de l’homme et de l’embodiment dans l’expérience immersive et interactive