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2019-05-28 Pause Talking Play Gesture! – Frankfurt, Germany

Exhibition Pause Talking / Play Gesture!


In the exhibition “Pause talking / Play gesture”, we propose to interactively explore what is the characteristic of gesture with digital artworks inspired by Augmented Reality, Virtual Reality and Intelligent Objects. Human gesture raises fascinating questions : How we perceive and understand the movement ? How to make visible and tangible the expression, the behaviors ? And what about the expressivity and the emotions in gesture ?

In his book “Mind’s Eye”, Oliver Sacks explores the fundamental facets of human experience, how we represent the world internally when our eyes are closed, and the remarkable, unpredictable ways that our brains find new ways of perceiving that create worlds as complete and rich as the no-longer-visible world. Maurice Merleau-Ponty in the “Eye & Mind” examines how art, specifically painting, displays the act of viewing the world with openness and immersion that is more truly representative of the continuum of existence.

As humans, we use gesture to both to perceive and to act and real-time technologies now allow to reflect this aspect more and more. The artworks presented in the exhibition “Pause talking / Play gesture” are designed to experiment this reflection, participants are invited to experience, to exchange, to interact and to engage in their inner world of gestures.

Artist-performers
Nikolaos BELOMATIS
Guillaume BERTINET
Juan Patricio Di BACCO
Patrick DOAN
Athina KANELLOPOULOU
Anastasiia TERNOVA
Yorgos TSAMPOUNARIS
Collective VRAC
Eva ZHU

Curator-Artists
Dominique BOUTET
Judith GUEZ
Jean-François JEGO
Vincent MEYRUEIS

17:00-20:00
Free Opening
Gräfin-Dönhoff building, room GD 102
Europaplatz 1, 15230 Frankfurt (Oder)

More info: https://inrev.univ-paris8.fr/playgesture

2019-05-02 VR as a medium to create – Linz, Austria

Course and Workshop at Interface Culture Interface Culture, Linz University of Arts Department of Media, Austria

May 2nd 2019

Course 2h (morning)

A story of Arts & Technologies at University Paris 8: crossing animation and real-time images from the pioneers to the new generation

Workshop 2h-3h (afternoon)

Virtual Reality worlds as little theater & cinema sets

Hands on VR headset and sensors, creating projects using Unity3D software, and Discussion

May 3rd 2019

Course 2h (morning)

Conducting research-creation projects exploring aesthetics of interaction in Digital Art and Performance

Workshop 2h-3h (afternoon)

Mixed reality worlds to create improvisation situations with virtual actors (Using Unity3D software)

Hands on VR headset, augmented reality and sensors, creating projects using Unity3D software, and Discussion.

2019-04-20 RDV Demain ! – Bourges France

Let’s talk about revising the Renaissance for it’s 500th birthday with André Manoukian & Manuel Moussallam

More info: https://www.printemps-bourges.com/artiste/rendez-vous-demain-jean-francois-jego/

500 ans plus tard : une nouvelle renaissance ? Déconstruisons d’abord les clichés et jetons un œil aux « influenceurs » de l’époque (Léonard de Vinci, Jérôme Bosch, Michel-Ange…) auteurs de peintures aussi flamboyantes qu’envoutantes. Ils savent nous émerveiller en mettant en perspective leur maîtrise artistique et technique. Les œuvres sont parfois présentées de façon monumentale dans des architectures immersives, mais en fait – bien avant – existaient les premiers hommes, les chamans… créant des performances manifestement oubliées dans des cathédrales obscures : les grottes. Ces artistes, quels étaient leurs instruments créatifs ? Nous sommes leurs descendants : aujourd’hui quels seraient nos nouveaux silex créatifs ? Les instruments et leur amplification, ou nos smartphones peut-être ? Et les grottes, les cathédrales, les avons-nous revisitées ? Il semblerait que oui, car nous sommes toujours à la recherche de nouvelles voûtes célestes, oniriques et technologiques pour décoller : la scène, le théâtre, le cinéma …la réalité virtuelle. Aussi, en y repensant, dans renaissance : il y a naissance, vie, genèse. Le vivant et la technologie semblent si antagonistes, alors comment les réconcilier ? Peut-être grâce à l’Intelligence artificielle combinée à la VR, l’AR, ces Réalités mixtes prometteuses, de plus en plus collaboratives ou sociales. C’est enthousiasmant, mais comment s’épanouir dans ce magma technologique ? La réponse : “Let’s Jam”, rêvons ensemble, retrouvons cet esprit de performance, improvisons, à nous de jouer !

Saturday April 20 2019
@ La Maison Printemps 16:00 – 16:30
Le printemps de Bourges
Bourges, France

2019-03-20 Art at Laval Virtual, France

The VRAC and I present two art installation at RECTO VRSO, Digital Art Festival in Laval Virtual, France

Plonger dans la marche
Ponnara Ly, Jean-François Jego, Camille Havas

Interactive installation, 2018
L’installation retrace l’un des moments d’un pèlerinage de 500 km entre Tokyo et Kyoto. Une jeune femme a trouvé un endroit pour passer la nuit. Mais celui-ci avait la particularité de créer de la lumière au moindre mouvement. Les formes de rêves qui sont présentes incarnent les souvenirs de son pèlerinage.

Scenograffeur
Collectif VRAC

Interactive installation, 2018
Digital painting tool, the Scénograffeur invites spectators to freely draw with light graph of the exhibition space. This virtual and real time painting tool has multiple use cases and propose to enhance performances with interactive visuals, in the hands of the VRAC collective, or of the spectators.

info here https://rectovrso.laval-virtual.com/en/accueil/

2019-03-05 35 years of Research Creation – Université Paris 8, France

I’ll present a talk about 35 years of research-creation at the ATI department : retrospective & perspective

Jean-François Jégo, Université Paris 8

The question of connecting Art and Technology is inspiring the artist-researchers of the Arts & Technology de l’Image (ATI) Department since it was created 35 years ago at the University Paris 8. We propose here to rediscover some of participative research-creation projects elaborated in the department involving visual artists, actors, technical artists and performing arts. We then detail the process and the interaction between their participants proposing models and perspective.

Program: http://eur-artec.fr/wp-content/uploads/2019/02/JE-travail-doctoral-en-recherche-création.pdf

2018-11-01 MeMuMo Conference – Moscow, Russia

Plenary Talk: Transcription/Inscription: how to deal with movement quality?

Dominique Boutet, Associate Prof., Ph.D., Université de Rouen, France
Jean-François Jego, Associate Prof., Ph.D., Université Paris 8, France
Vincent Meyrueis, Associate Prof., Ph.D., Université Paris 8, France

brekel

November 1st, 2018 at Moscow State Linguistic University

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2018-05-29 Mimic yourself workshop & conference – Zurich, Switzerland

Mimic Yourself Workshop

29.05. – 31.05.2018
10:00 – 16:00
InnovationLab, ZT 1.D05 Probebühne

Do you want to explore new possibilities of performance through digital technologies? Join us for this experimental workshop and open exchange. The international experts Matt Romein and Jean-François Jégo will present their artistic projects, research tools and explore new ideas with the participants.

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2017-12-05 Conférence Masques Technologiques – Le Cube, France

MASQUES TECHNOLOGIQUES : ALTÉRITÉS HYBRIDES DE LA SCÈNE CONTEMPORAINE

Colloque international14 et 15 décembre 2017
Le Cube – Centre de création numérique

Du plateau à la scène numérique
Modérateur : Massimo Bergamasco

“Acteur Réel / Acteur Virtuel : de l’imitation à l’autonomie”
Jean-François Jego (Université Paris 8)

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