Category Archives: Virtual Reality

2019-05-02 VR as a medium to create – Linz, Austria

Course and Workshop at Interface Culture Interface Culture, Linz University of Arts Department of Media, Austria

May 2nd 2019

Course 2h (morning)

A story of Arts & Technologies at University Paris 8: crossing animation and real-time images from the pioneers to the new generation

Workshop 2h-3h (afternoon)

Virtual Reality worlds as little theater & cinema sets

Hands on VR headset and sensors, creating projects using Unity3D software, and Discussion

May 3rd 2019

Course 2h (morning)

Conducting research-creation projects exploring aesthetics of interaction in Digital Art and Performance

Workshop 2h-3h (afternoon)

Mixed reality worlds to create improvisation situations with virtual actors (Using Unity3D software)

Hands on VR headset, augmented reality and sensors, creating projects using Unity3D software, and Discussion.

2019-04-20 RDV Demain ! – Bourges France

Let’s talk about revising the Renaissance for it’s 500th birthday with André Manoukian & Manuel Moussallam

More info: https://www.printemps-bourges.com/artiste/rendez-vous-demain-jean-francois-jego/

500 ans plus tard : une nouvelle renaissance ? Déconstruisons d’abord les clichés et jetons un œil aux « influenceurs » de l’époque (Léonard de Vinci, Jérôme Bosch, Michel-Ange…) auteurs de peintures aussi flamboyantes qu’envoutantes. Ils savent nous émerveiller en mettant en perspective leur maîtrise artistique et technique. Les œuvres sont parfois présentées de façon monumentale dans des architectures immersives, mais en fait – bien avant – existaient les premiers hommes, les chamans… créant des performances manifestement oubliées dans des cathédrales obscures : les grottes. Ces artistes, quels étaient leurs instruments créatifs ? Nous sommes leurs descendants : aujourd’hui quels seraient nos nouveaux silex créatifs ? Les instruments et leur amplification, ou nos smartphones peut-être ? Et les grottes, les cathédrales, les avons-nous revisitées ? Il semblerait que oui, car nous sommes toujours à la recherche de nouvelles voûtes célestes, oniriques et technologiques pour décoller : la scène, le théâtre, le cinéma …la réalité virtuelle. Aussi, en y repensant, dans renaissance : il y a naissance, vie, genèse. Le vivant et la technologie semblent si antagonistes, alors comment les réconcilier ? Peut-être grâce à l’Intelligence artificielle combinée à la VR, l’AR, ces Réalités mixtes prometteuses, de plus en plus collaboratives ou sociales. C’est enthousiasmant, mais comment s’épanouir dans ce magma technologique ? La réponse : “Let’s Jam”, rêvons ensemble, retrouvons cet esprit de performance, improvisons, à nous de jouer !

Saturday April 20 2019
@ La Maison Printemps 16:00 – 16:30
Le printemps de Bourges
Bourges, France

2019-03-20 Art at Laval Virtual, France

The VRAC and I present two art installation at RECTO VRSO, Digital Art Festival in Laval Virtual, France

Plonger dans la marche
Ponnara Ly, Jean-François Jego, Camille Havas

Interactive installation, 2018
L’installation retrace l’un des moments d’un pèlerinage de 500 km entre Tokyo et Kyoto. Une jeune femme a trouvé un endroit pour passer la nuit. Mais celui-ci avait la particularité de créer de la lumière au moindre mouvement. Les formes de rêves qui sont présentes incarnent les souvenirs de son pèlerinage.

Scenograffeur
Collectif VRAC

Interactive installation, 2018
Digital painting tool, the Scénograffeur invites spectators to freely draw with light graph of the exhibition space. This virtual and real time painting tool has multiple use cases and propose to enhance performances with interactive visuals, in the hands of the VRAC collective, or of the spectators.

info here https://rectovrso.laval-virtual.com/en/accueil/

2019-03-05 35 years of Research Creation – Université Paris 8, France

I’ll present a talk about 35 years of research-creation at the ATI department : retrospective & perspective

Jean-François Jégo, Université Paris 8

The question of connecting Art and Technology is inspiring the artist-researchers of the Arts & Technology de l’Image (ATI) Department since it was created 35 years ago at the University Paris 8. We propose here to rediscover some of participative research-creation projects elaborated in the department involving visual artists, actors, technical artists and performing arts. We then detail the process and the interaction between their participants proposing models and perspective.

Program: http://eur-artec.fr/wp-content/uploads/2019/02/JE-travail-doctoral-en-recherche-création.pdf

2018-05-29 Mimic yourself workshop & conference – Zurich, Switzerland

Mimic Yourself Workshop

29.05. – 31.05.2018
10:00 – 16:00
InnovationLab, ZT 1.D05 Probebühne

Do you want to explore new possibilities of performance through digital technologies? Join us for this experimental workshop and open exchange. The international experts Matt Romein and Jean-François Jégo will present their artistic projects, research tools and explore new ideas with the participants.

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2017-12-05 Conférence Masques Technologiques – Le Cube, France

MASQUES TECHNOLOGIQUES : ALTÉRITÉS HYBRIDES DE LA SCÈNE CONTEMPORAINE

Colloque international14 et 15 décembre 2017
Le Cube – Centre de création numérique

Du plateau à la scène numérique
Modérateur : Massimo Bergamasco

“Acteur Réel / Acteur Virtuel : de l’imitation à l’autonomie”
Jean-François Jego (Université Paris 8)

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2017-06-05 Summer School GAIIA, Thessaloniki, Greece

Summer School GAIIA, Thessaloniki 5-9 June 2017

The body and gestures play a primordial role in everyday activities. From a young age, people develop sensory and motor skills by interacting with the world. Over time, they accumulate experiences and enrich their abilities. Their body is transformed, allowing them to express, communicate and interact with the environment. New enabling technologies contribute to a deep understanding of this interaction, through the capturing of movement, modelling, machine learning and analysis, as well as the transmission of artistic or technical gestures. Continue reading 2017-06-05 Summer School GAIIA, Thessaloniki, Greece

2017-01-16 Think tank GAIIA, Paris, France

THINK TANK GAIIA – GESTE ET INTELLIGENCE ARTIFICIELLE DANS L’ART ET L’INDUSTRIE

Le Think tank GAIIA (Gesture & Artificial Intelligence in Industry and Arts) organise une rencontre le 16 Janvier 2017 à MINES ParisTech 60 Bvd Saint-Michel, 75006. L’inscription gratuite mais obligatoire.

 

Le corps et le geste jouent un rôle primordial dans toute activité humaine. Dès le plus jeune âge, en interagissant avec le monde, l’homme développe des habiletés sensorielles et motrices. À travers le temps, il cumule des expériences et enrichit ses capacités. Son corps se transforme, lui permettant ainsi de s’exprimer, de communiquer et d’interagir davantage avec son environnement. Les nouvelles technologies permettent de contribuer à une profonde compréhension de cette interaction, à travers la capture du mouvement, la modélisation, l’apprentissage artificiel et l’analyse jusqu’à la transmission des gestes artistiques ou techniques. Cette journée vise à réunir les professionnels du geste, qu’ils soient scientifiques, artistes, ergonomes, etc., pour échanger sur le potentiel des synergies entre l’art et l’industrie. Elle permettra d’identifier les nouveaux usages de capture de geste et de « l’embodiment » dans les procédés de création, aussi bien du côté industriel que dans l’expression artistique. Nous en dégagerons des perspectives et des suggestions de recherche à long terme autour du geste humain. Une réflexion collégiale sera rédigée sur la base des échanges du think-tank.

Programme

9.00  – 9.30    Inscription

9.30  – 10.15    Zoï Kapoula | Directrice de Recherche | CNRS

10.15 – 11.00    Dominique Boutet | Maître de Conférences | Université de Rouen

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11.00 –  11.15    Pause
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11.15 –  12.00    Vincent Rieuf | UX & VR Senior Researcher | I.C.E.B.E.R.G & Vincent Meyrueis | Maître de Conférences | Université Paris 8

12.00 –  12.45    Georges Gagneré | MAST | Université Paris 8 & Cédric Plessiet | Maître de Conférences | Université Paris 8

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12.45 –  14.00    Déjeuner
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14.00 –  14.45    Bill Baltzopoulos | Professor | Liverpool John Moores University | Head of the Research Institute for Sport and Exercise Sciences

14.45 –  15.30    Alexandre Morais | Responsable Ergonomie Industrielle | PSA Peugeot Citroën

15.30 –  16.15    Nicolas Rasamimanana | CEO/Founder of Phonotonic SA

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16.15 –  16.30    Pause
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16.30 –  17.30    Table ronde/Discussion

Ce think-tank préfigure la Summer School « GAIIA: Gesture & Artificial Intelligence in Industry and Arts » qui sera organisée à Thessalonique, en Grèce du 5 au 9 juin 2017.

Think-Tank Organisé par le Centre de Robotique, MINES ParisTech, l’équipe de recherche Images Numériques et Réalité Virtuelle, Université de Paris 8 et le Multimedia, Security & Networking Lab, Université de Macédoine.

Comité d’organisation
Alina Glushkova, Sotiris Manitsaris – MINES ParisTech
Jean-François Jégo, Vincent Meyrueis – Université Paris 8
Christina Volioti – University of Macedonia